Články autora Petr Kovařík
J2ME v příkladech – jak rozklepat mobil
Název toho článku sice vypadá, jako by byl opsán z nějaké kuchařky, a mnohým z vás asi nebude úplně jasné, co má společného mobilní telefon a vaření, slibuji ale, že ho nebudeme obalovat a smažit.
J2ME v příkladech – preloader aplikace
Setkávám se často s dotazy jak se tvoří takzvaný „preloader aplikace“. Preloader je v podstatě grafické znázornění průběhu spouštění aplikace, kdy jsou vytvářeny instance objektů, určené pro pozdější použití. Z toho už je
J2ME v příkladech – alert neboli upozornění
I v J2ME aplikacích občas dochází k chybám, pak je zapotřebí na to uživatele nějak upozornit. Je třeba použít něco, co funguje na většině mobilních telefonů a zároveň plní daný účel. Vypadá to celkem
J2ME v příkladech – kolikátého je dnes?
V předchozích článcích jsme si ukázali, jak správně sestavovat prvky pro výběr z nabídky a jak je správně kombinovat. Zatím jsme používali jen komponenty pro volbu z možností „vybráno“ nebo „nevybráno“ a také textové položky.
J2ME v příkladech – vybíráme si podruhé
Obsahem předchozího článku byl úvod do používání komponent pro výběr ze seznamu prvků. Ukázali jsme si, jak používat třídu List, pomocí které se dají tvořit seznamy položek k výběru. Tímto způsobem
Naučte se Java 2 Micro Edition
Kniha „Naučte se Java 2 Micro Edition“ je první vlaštovkou v tomto oboru, která, jak se zdá, jaro udělá. Je první publikací v češtině, obsahující kompletní informace potřebné k tvorbě aplikací pro mobilní telefony.
J2ME v příkladech – vybíráme si
Často potřebujeme nabídnout uživateli, aby si vybral jednu z několika možností a tím určil další chod aplikace. Nebo mu nabídneme možnost výběru několika položek najednou a kombinaci necháme na něm. Známe to z mnoha
J2ME v příkladech – uživatelský vstup
Obsahem předešlých článků byla tvorba úvodní obrazovky midletů a také tvorba nabídek neboli menu. V tomto článku se naučíme pracovat s uživatelskými daty, které jsou zadány v průběhu aplikace.
J2ME v příkladech – tvorba menu podruhé
Už jsme si ukázali, jak se tvoří úvodní obrazovka midletů a také jak se tvoří nabídka neboli menu pomocí vysokoúrovňových komponent. Nyní se naučíme tvořit menu pomocí nízkoúrovňových komponent se vším,
J2ME v příkladech – tvorba menu
V předchozím článku jste se seznámili se základy psaní aplikací pro mobilní telefony neboli midletů. Kromě tohoto úvodu obsahoval první krok v tvorbě midletů a sice úvodní obrazovky. V tomto článku se naučíte vytvořit
J2ME v příkladech – lehký úvod
V následující sérii článků si ukážeme, jak se píší aplikace pro mobilní telefony v mikroedici programovacího jazyku Java. Postupně projdeme všechny kroky, ve kterých si ukážeme jednotlivé části tvorby aplikace, a nakonec si