Články autora Martin Hejral
Průvodce SVG – Beatware e-Picture Pro a Beatware Mobile Designer
Špičkové nativní SVG editory nové generace Beatware e-Picture Pro a Beatware Mobile Designer vám představím současně, protože z webových stránek výrobce není zcela jasné, zda je Mobile Designer následníkem e-Picture, nebo zda
Průvodce SVG – Next Generation
Největší událostí SVG scény z poslední doby pro mne jsou novinky v oblasti profesionálních vizuálních editorů (animátorů). Jedná se o produkty vhodné i pro neprogramátory a tudíž se slušnou šancí oslovit široké spektrum uživatelů. Mohu
Kurz SVG – DOM a JavaScript při programování animací
V tomto článku vás čeká první pomoc při programování (alias skriptování) v prostředí SVG. Získané znalosti si hned vyzkoušíme v několika zajímavých praktických příkladech. Myslíte si například, že znáte všechny výhody, které mají
Kurz SVG – animace (praktické ukázky pro pokročilé)
Pokud jste se nechali pozitivně ovlivnit několika předcházejícími články našeho kurzu SVG, pak už znáte vše potřebné k vytváření pohyblivé a interaktivní 2D grafiky. Nyní máte možnost využít těchto znalostí v pokračování řešených
Kurz SVG – animace (dynamika změny hodnot)
Máte před sebou další důležitý článek o animování vektorové grafiky v 2D prostoru pomocí formátu SVG, rozebírající řízení dynamiky změn hodnot různých prvků.
Kurz SVG – animace (praktické ukázky)
V této porci SVG naleznete směsici různých vyřešených příkladů animací. Mnoho z nich zcela záměrně vychází z reálných „flashových“ vzorů, přičemž samozřejmě není účelem vykrádat cizí nápady, ale pouze demonstrovat schopnosti SVG formátu.
Kurz SVG – animace (časování)
V předchozím článku jsme se začali věnovat deklarativním animacím. V tomto se naučíme řídit spouštění a opakování animací, které jsou jistě jednou z nejpřitažlivějších oblastí 2D grafiky. Na animačních prvcích SVG-SMIL je kouzelná „vrozená“
Kurz SVG – není to Flash a přece se točí!
Deklarativní animace umožňují velmi snadné animování grafických objektů bez použití skriptů. Tento způsob se označuje jako „time-based“ – můžete definovat přesně načasovanou změnu vpodstatě jakéhokoli parametru grafiky, počínaje rozměry, polohou a průhledností
Kurz SVG – transformace souřadnic
Transformace souřadnic jsou další silnou stránkou SVG neboli Scalable Vector Graphic. Transformace souřadnic se nám navíc budou hodit i v dalších článcích, kde se projeví jako velmi intuitivní nástroj zvláště při
Kurz SVG – ořezávání a maskování
Standard SVG obsahuje kompletní sadu grafických nástrojů a není mu cizí žádný postup využívaný profesionály. Rozdíl mezi formátem SVG a zbytkem světa, lidově řečno, se podobá rozdílu mezi Mercedesem a Trabantem. V tomto článku
Kurz SVG – vyplňování 2.
V předchozím článku jsme si probrali základy vyplňování vektorových objektů ve Scalable Vektor Graphics. Tentokrát se budeme věnovat té zajímavější části tématu – přechodům barev, používání textur a nastavování průhlednosti objektů.
Kurz SVG – vyplňování 1.
Máte před sebou další článek, týkající se kreslení – jde o úvod do vybarvování a vyplňování vektorových tvarů, které jsme se naučili vytvářet v předchozích článcích. Tentokrát se budeme zabývat například hodnotami typu
Kurz SVG – text
Bez textů se neobejde ani XML jazyk pro grafiku a kreslení. Naopak, dá se dokonce říci, že nativní spojení grafiky a textového obsahu, který je zpracováván stejnými mechanismy jako grafika, je jednou
Kurz SVG – grafická primitiva
V tomto článku navážeme na úvodní specifikaci dokumentu SVG a budeme se věnovat vytváření základních vektorových tvarů – grafických primitiv. Konečně se tak dostaneme ke kreslení, i když zatím jen k tomu nejjednoduššímu, prostřednictvím předem
Kurz SVG – struktura dokumentu, zobrazovací a vykreslovací model
V ostatních textech o SVG jsme si osvětlili historické kořeny a princip grafického formátu SVG, ukázali jsme si jeho pozadí, ale neřekli jsme nic o něm samém. Nastal čas splatit dluhy a podívat se do