Články autora Josef Hovad
Přesun objektu ve Flashi
Dnešní herní článek věnujeme adventurám, vyrobíte si základ pro hru tohoto žánru. Výsledkem bude pohyb postavy k určenému bodu. Bod se určí pomocí myši, kam kliknete, tam postava půjde. Praktické uplatnění
Simulace reálného prostředí ve Flashi
Jistě jste již někdy hráli nějakou, jak se mezi ostřílenými hráči říká, „skákačku“. Mám na mysli typ hry, kde procházíte nějakou budovu či krajinou a svoji postavu vidíte jako malého človíčka.
Udělejte si svojí první hru ve Flashi
Flash se využívá velmi často pro tvorbu různých her. Svědčí o tom i četnost vašich dotazů. Dnes tedy vytvoříme jednoduchou hru, v níž budete chytat padající objekty pomocí myši.
Zkroťte vaše Shape Tweeny
Pokud chcete vytvářet animaci jen trochu ze života, brzy budete potřebovat měnit nejen položení a velikost objektů, ale i jejich tvar. K tomu se ve Flash používá technika Shape Tweening. Často
Úskalí publikování z Flashe do SWF souborů
Pokud chcete svoji animaci či prezentaci vytvořenou ve Flashi předložit divákovi prostřednictvím Internetu, je nutné ji vyexportovat do nějakého jiného formátu než FLA. K tomu slouží formát SWF, který je na
Zarovnání a výplň ve Flashi
Flash nabízí několik zajímavých panelů. Jsou nenápadné, někdy i za standardních podmínek schované, přesto vám jejich funkce může často zpříjemnit život. Mezi ně patří i panel Algin (zarovnání) a Fill
Zásady plynulé animace ve Flashi
Pokud není váš počítač právě „supermozek“, tak jste si při provádění nějaké složitější grafické operace již povzdechli nad její plynulostí. Ve Flashi může bez velkého úsilí nastat podobná situace. Tam
Oživená průhlednost ve Flashi
Pomocí alpha kanálu (průhlednosti) se dají vytvořit zajímavé efekty. Je však třeba říci, že vše má své ale. Alpha kanál je totiž náročný na výpočetní výkon počítače a může celou