<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Interval.cz &#187; Flash</title>
	<atom:link href="http://interval.cz/webdesign/flash/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://interval.cz</link>
	<description>Webdesign, programování, e-komerce</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 06:02:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Flash na webu stále neřekl své poslední slovo</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/flash-na-webu-stale-nerekl-sve-posledni-slovo/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/flash-na-webu-stale-nerekl-sve-posledni-slovo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 05:51:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiří Macich</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.cz/?p=12165</guid>
		<description><![CDATA[Končí FLASH na webu? Je opravdu HTML5 jeho katem? Adobe ale pohřeb strojit nemusí: Flash ještě není mrtvý není a před HTML5 stojí řada překážek. Technologie Flash dnes patřící pod křídla společnosti Adobe má na webové scéně bohatou historii. Z mnoha míst a úst dnes slyšíme, že se její éra chýlí ke konci. Katem nemá [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/flash-na-webu-stale-nerekl-sve-posledni-slovo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hledáme programátora Flash</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/hledame-programatora-flash/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/hledame-programatora-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 09:27:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miroslav Kučera</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Zprávičky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=7001</guid>
		<description><![CDATA[Zoner Press na příležitostnou práci hledá programátora Flash aplikací (ActionScript). Vhodné pro studenty. Kontakt pro další informace: knihy@zoner.cz]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/hledame-programatora-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ActionScript 2.0 - čo dokáže koliesko myši</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-co-dokaze-koliesko-mysi/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-co-dokaze-koliesko-mysi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2004 23:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Milan Žigmond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2535</guid>
		<description><![CDATA[ActionScript&#160;2.0 so sebou prináša aj nové preddefinované triedy a&#160;objekty, ktoré na jednej strane uľahčujú prácu programátorom a&#160;na strane druhej spríjemňujú ovládanie flashových animácií a&#160;aplikácií užívateľom. V tomto článku si povieme o&#160;ovládaní kolieska myši v&#160;ActionScripte, o&#160;novej metóde triedy TextFormat a o&#160;modely vysielania udalostí. Ako jeden z najväčších plusov v novom Flashi je, že podporuje rolovanie pomocou [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-co-dokaze-koliesko-mysi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ActionScript 2.0 - dedenie</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-dedenie/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-dedenie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2004 23:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Milan Žigmond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2533</guid>
		<description><![CDATA[V&#160;ďaľšom pokračovaní série článkov o&#160;ActionScripte&#160;2.0 si povieme o&#160;dedení. Konečne sa v&#160;sérii dostaneme k&#160;serióznemu písaniu tried a&#160;zúročíme naše vedomosti z&#160;predchádzajúcich článkov. Dedenie Na vysvetlenie dedenia potrebujeme nejakú ukážkovú triedu, tak začneme hneď naostro a napíšeme si všeobecnú triedu "Osoba", ktorú potom budeme rozširovať použitím dedenia. Otvorte si nový ActionScript file vo Flash MX 2004 Professional alebo [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-dedenie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ActionScript 2.0 - triedy</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-triedy/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-triedy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2004 23:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Milan Žigmond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2531</guid>
		<description><![CDATA[V&#160;predchádzajúcom článku sme si povedali o&#160;štruktúre písania tried v&#160;ActionScript&#160;2.0. V&#160;tomto si povieme o&#160;jednotlivých bodoch štruktúry viac. Ako definovať správne triedu, cestu k&#160;triede, ako deklarovať triedu, jej metódy a&#160;vlastnosti... Definovanie súboru triedy v AS2.0 Pri písaní tried v novom ActionScripte treba dodržiavať určité pravidlá. V AS1.0 ste mohli napísať viacero tried do jedného externého .as súboru [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-triedy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ActionScript 2.0 - novinky podrobne</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-novinky-podrobne/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-novinky-podrobne/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2004 23:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Milan Žigmond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2529</guid>
		<description><![CDATA[Pre tých, ktorých zaujal môj predchádzajúci článok, je tu pokračovanie série o&#160;ActionScript&#160;2.0. Povieme si o&#160;ďalších novinkách v&#160;AS2.0 ako Case Sensitivity, Code Hinting, OOP a o&#160;štruktúre písania tried v&#160;AS2.0. Kto nečítal predchádzajúci článok, odporúčam si ho prečítať aby ste sa dostali do kontextu. Z noviniek sme predstavili zatiaľ len striktné definovanie premenných, takže nebudem zbytočne zdržovať [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-novinky-podrobne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ActionScript 2.0 - úvod</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-uvod/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-uvod/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2004 23:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Milan Žigmond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2527</guid>
		<description><![CDATA[Ako nadšenci Flashu určite vedia, Macromedia v&#160;novom Flashi uviedla aj novú verziu programovacieho jazyka ActionScript. Keďže nová verzia má na konci označenie 2.0, starú premenovali na ActionScript&#160;1.0 (AS1.0). Je to síce už nejaký čas od uvedenia nového Flashu, ale lepšie neskôr ako nikdy, a tak si o ActionScript&#160;2.0 (AS2.0) niečo povieme, ukážeme a&#160;vyskúšame. Zanietení flasheri [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/actionscript-20-uvod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Štandardy programovania v ActionScripte</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/standardy-programovania-v-actionscripte/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/standardy-programovania-v-actionscripte/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2003 23:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Milan Žigmond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2525</guid>
		<description><![CDATA[Macromedia Flash&#160;MX poskytuje flash dizajnérom a&#160;programátorom všeobecne voľnú ruku pri tvorbe aplikácií a&#160;internetových stránok. Tým, že neurčuje žiadne špecifické štandardy ani pravidlá pre písanie kódu v&#160;ActionScripte, dáva možnosť riešiť problém alebo požiadavku programátora rôznymi spôsobmi, ale zároveň sťažuje zrozumiteľnosť kódu pre iných programátorov... Často sa stáva, že dokonca sám autor má problémy s dodatočným úpravami [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/standardy-programovania-v-actionscripte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rich Internet Applications a Flash Remoting 3.</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/rich-internet-applications-a-flash-remoting-3/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/rich-internet-applications-a-flash-remoting-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2003 23:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pavel Šimek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2523</guid>
		<description><![CDATA[Tímto článkem uzavřeme seznámení s&#160;technologií Flash Remoting. Především si vyzkoušíme napojení flashové aplikace na webové služby –&#160;na příkladu měnového kalkulátoru pracujícího s&#160;aktuálními kurzy uvidíme, že jednodušší to už snad být nemůže -&#160;a&#160;dále nahlédneme do světa databázových aplikací s&#160;uživatelským rozhraním ve Flashi. Volání webových služeb z Flashe V minulém článku jsme si na prvním příkladu vyzkoušeli [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/rich-internet-applications-a-flash-remoting-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rich Internet Applications a Flash Remoting 2.</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/rich-internet-applications-a-flash-remoting-2/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/rich-internet-applications-a-flash-remoting-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2003 23:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pavel Šimek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2521</guid>
		<description><![CDATA[V&#160;předchozím článku jste se dozvěděli něco o&#160;obecném principu fungování technologie Flash Remoting. Dnes navážeme praktickou ukázkou, která bude na straně serveru využívat populární platformu PHP. Pokud jste tak ještě neučinili, nainstalujte si komponenty Flash Remoting pro stranu klienta. Připomeňme si, že Flash Remoting umožňuje flashové aplikaci volat vzdálené služby, jako by to byly metody lokálních [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/rich-internet-applications-a-flash-remoting-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

