Aktuální kategorie: Flash
Končí FLASH na webu? Je opravdu HTML5 jeho katem? Adobe ale pohřeb strojit nemusí: Flash ještě není mrtvý není a před HTML5 stojí řada překážek.
28. 03. 2012 | Jiří Macich | Flash | Komentáře: 3
Zoner Press na příležitostnou práci hledá programátora Flash aplikací (ActionScript). Vhodné pro studenty.
10. 03. 2009 | Miroslav Kučera | Flash | Komentáře: 0
ActionScript 2.0 so sebou prináša aj nové preddefinované triedy a objekty, ktoré na jednej strane uľahčujú prácu programátorom a na strane druhej spríjemňujú ovládanie flashových animácií a aplikácií užívateľom. V tomto článku si povieme o ovládaní kolieska myši v ActionScripte, o novej metóde triedy TextFormat a o modely vysielania udalostí.
04. 08. 2004 | Milan Žigmond | Flash | Komentáře: 0
V ďaľšom pokračovaní série článkov o ActionScripte 2.0 si povieme o dedení. Konečne sa v sérii dostaneme k serióznemu písaniu tried a zúročíme naše vedomosti z predchádzajúcich článkov.
10. 03. 2004 | Milan Žigmond | Flash | Komentáře: 0
V predchádzajúcom článku sme si povedali o štruktúre písania tried v ActionScript 2.0. V tomto si povieme o jednotlivých bodoch štruktúry viac. Ako definovať správne triedu, cestu k triede, ako deklarovať triedu, jej metódy a vlastnosti...
18. 02. 2004 | Milan Žigmond | Flash | Komentáře: 0
Pre tých, ktorých zaujal môj predchádzajúci článok, je tu pokračovanie série o ActionScript 2.0. Povieme si o ďalších novinkách v AS2.0 ako Case Sensitivity, Code Hinting, OOP a o štruktúre písania tried v AS2.0.
28. 01. 2004 | Milan Žigmond | Flash | Komentáře: 0
Ako nadšenci Flashu určite vedia, Macromedia v novom Flashi uviedla aj novú verziu programovacieho jazyka ActionScript. Keďže nová verzia má na konci označenie 2.0, starú premenovali na ActionScript 1.0 (AS1.0). Je to síce už nejaký čas od uvedenia nového Flashu, ale lepšie neskôr ako nikdy, a tak si o ActionScript 2.0 (AS2.0) niečo povieme, ukážeme a vyskúšame.
14. 01. 2004 | Milan Žigmond | Flash | Komentáře: 0
Macromedia Flash MX poskytuje flash dizajnérom a programátorom všeobecne voľnú ruku pri tvorbe aplikácií a internetových stránok. Tým, že neurčuje žiadne špecifické štandardy ani pravidlá pre písanie kódu v ActionScripte, dáva možnosť riešiť problém alebo požiadavku programátora rôznymi spôsobmi, ale zároveň sťažuje zrozumiteľnosť kódu pre iných programátorov...
06. 08. 2003 | Milan Žigmond | Flash | Komentáře: 0
Tímto článkem uzavřeme seznámení s technologií Flash Remoting. Především si vyzkoušíme napojení flashové aplikace na webové služby – na příkladu měnového kalkulátoru pracujícího s aktuálními kurzy uvidíme, že jednodušší to už snad být nemůže - a dále nahlédneme do světa databázových aplikací s uživatelským rozhraním ve Flashi.
24. 04. 2003 | Pavel Šimek | Flash | Komentáře: 1
V předchozím článku jste se dozvěděli něco o obecném principu fungování technologie Flash Remoting. Dnes navážeme praktickou ukázkou, která bude na straně serveru využívat populární platformu PHP.
10. 04. 2003 | Pavel Šimek | Flash | Komentáře: 0
Láká vás perspektiva využití Flashe jako platformy pro prezentační vrstvu aplikací? Zde se dozvíte, co je to Flash Remoting, jak začlenit flashové aplikace do světa webových služeb a jak k tomu využít populární platformu PHP.
03. 04. 2003 | Pavel Šimek | Flash | Komentáře: 0
V předchozím článku jsme kombinovali prvky Flashe a HTML, resp. využili jsme elementu IFRAME. Tentokrát k tomu ale použijeme pouze prvky Flashe a seznámíme se s některými novými funkcemi MX. Věnovat se tedy budu spíše začátečníkům.
07. 09. 2002 | Jan Holzäpfel | Flash | Komentáře: 0
Možná i vám přijde vhod dnešní inspirace formou hořícího plamene, který předvedu na klasické sirce. K jeho vytvoření přidám špetku ActionScriptu.
05. 09. 2002 | Filip Míka | Flash | Komentáře: 0
Pokud vás zaujal popis UI komponentů ve Flashi MX, podívejte se na další zajímavé prvky a jejich využití v jednoduchých příkladech.
24. 08. 2002 | Jan Holzäpfel | Flash | Komentáře: 0
Ve Flashi MX můžete využít takzvaných UI komponentů k vytváření formulářů. Informace z formulářů pak využijete při zpracování v rámci Flashe. Jednotlivé prvky lze dále nastavovat pomocí funkcí v Action scriptu, ke kterým se vrátíme v některém z dalších článků.
08. 08. 2002 | Jan Holzäpfel | Flash | Komentáře: 0
Dnešní herní článek věnujeme adventurám, vyrobíte si základ pro hru tohoto žánru. Výsledkem bude pohyb postavy k určenému bodu. Bod se určí pomocí myši, kam kliknete, tam postava půjde. Praktické uplatnění dnešního příkladu je jen na vás, určitě to nebudou jen adventury.
30. 07. 2002 | Josef Hovad | Flash | Komentáře: 0
Jistě jste již někdy hráli nějakou, jak se mezi ostřílenými hráči říká, "skákačku". Mám na mysli typ hry, kde procházíte nějakou budovu či krajinou a svoji postavu vidíte jako malého človíčka. My se dnes pokusíme vyrobit základ nějaké takové hry ve Flashi. Fantazii se samozřejmě meze nekladou, takže to, jak si hru zdokonalíte, je jen na vás.
16. 07. 2002 | Josef Hovad | Flash | Komentáře: 0
Nebaví vás už vytvářet pouhé 2D objekty, raději byste nějakou atraktivnější prezentaci? V následujícím článku najdete jednoduchý návod, jak vytvořit otáčející se 3D spirálu.
02. 07. 2002 | Filip Míka | Flash | Komentáře: 0
Flash se využívá velmi často pro tvorbu různých her. Svědčí o tom i četnost vašich dotazů. Dnes tedy vytvoříme jednoduchou hru, v níž budete chytat padající objekty pomocí myši.
28. 05. 2002 | Josef Hovad | Flash | Komentáře: 0
Trápí vás otázka, jak nastavit velikost posuvníku při načítání příliš dlouhých textů do vašich animací? Chtěli byste vytvořit posuvník, který si sám nastaví velikost podle délky textu? Nevíte, zda budou návštěvníci stránek raději klikat nebo využijí možnosti pohybovat posuvníkem? Nechte to na nich a nabídněte jim všechny kombinace!
22. 05. 2002 | Jan Holzäpfel | Flash | Komentáře: 0
Když vyšel nedávno článek o ozubených kolech v Callistu, řada z vás nám psala o podobný efekt ve Flashi. Ukážeme si tedy, jak snadno a rychle vytvořit ozubená kola ve Flashi 5 a jak je efektivně rozhýbat.
09. 05. 2002 | Jaroslav Meloun | Flash | Komentáře: 0
Pokud chcete velmi rychle vytvořit posuvník k textu ve Flashi, můžete využít následující postup. Nejde o nic složitého, proto se článek hodí i pro začátečníky.
07. 05. 2002 | Jan Holzäpfel | Flash | Komentáře: 1
V dnešním článku bych vám chtěl ukázat, že otevírání nových oken ve Flashi nemusí být až tak neřízené. Stačí k tomu použít příkazy Javascriptu. Předvedu vám i nejčastěji používané možnosti.
29. 04. 2002 | Jan Holzäpfel | Flash | Komentáře: 0
Vložení Flashe do HTML je poměrně známý způsob, ale existuje, byť v omezené formě i druhý způsob, tj. vložení HTML do Flashe. K čemu jej budete používat? Třeba když budete chtít načíst pokaždé jiné texty do Flashových souborů, které si můžete naformátovat pomocí HTML značek.
22. 04. 2002 | Jan Holzäpfel | Flash | Komentáře: 0
Puzzle vytvořená ve Flashi jsou zábavná a nabízejí uživateli příjemné odreagování. Pro tvůrce zase znamenají mnoho výhod – jejich snadná obměna a žádné pracné "stříhání" obrázků na dílky. Během chvilky tak můžete vytvořit mnoho zajímavých skládanek.
15. 04. 2002 | Jaroslav Meloun | Flash | Komentáře: 0
Zvětšovací sklo nebo lupa je zajímavým a jednoduchým efektem. FLASH animaci však dokáže velmi výrazně oživit a uživateli tak dodá mnohem větší pocit interaktivity.
21. 03. 2002 | Jaroslav Meloun | Flash | Komentáře: 0
Pokud chcete vytvářet animaci jen trochu ze života, brzy budete potřebovat měnit nejen položení a velikost objektů, ale i jejich tvar. K tomu se ve Flash používá technika Shape Tweening. Často ale bývá dost neposlušná.
09. 03. 2002 | Josef Hovad | Flash | Komentáře: 0
A je to tady! Nová verze Flashe spatřila světlo světa 4. března v San Francisku, kde byla poprvé představena veřejnosti s obchodním názvem Flash MX.
07. 03. 2002 | Jan Holzäpfel | Flash | Komentáře: 0
Pokud chcete propojit Flash s tlačítky a s bitmapovými obrázky, není právě nejideálnější využít přímou cestu. Zkuste na to ale jít z jiné strany - přes HTML.
14. 02. 2002 | Jan Holzäpfel | Flash | Komentáře: 0
Pokud chcete svoji animaci či prezentaci vytvořenou ve Flashi předložit divákovi prostřednictvím Internetu, je nutné ji vyexportovat do nějakého jiného formátu než FLA. K tomu slouží formát SWF, který je na míru šitý pro Flash.
12. 02. 2002 | Josef Hovad | Flash | Komentáře: 1






