<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Interval.cz &#187; J2ME</title>
	<atom:link href="http://interval.cz/programovani/j2me/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://interval.cz</link>
	<description>Webdesign, programování, e-komerce</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 06:02:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Kdo si J2ME, nezlobí - texty</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-texty/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-texty/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2005 19:21:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Rút Bittnerová</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2335</guid>
		<description><![CDATA[Spolu s&#160;menu nám v&#160;předchozím článku přibylo několik textů a&#160;jejich náhodné roztroušení po zdrojovém kódu začíná být poněkud nepřehledné. Navíc, chceme-li aplikaci mít ve více než jednom jazyku, je načase se s&#160;texty vypořádat trochu jinak. Více jazyků najednou? Na tuto otázku odpovím rovnou záporně. Texty mohou zabrat přibližně 2 až 8&#160;kB, což je u některých telefonů [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-texty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kdo si J2ME, nezlobí - menu</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-menu/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-menu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2005 19:21:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Rút Bittnerová</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2333</guid>
		<description><![CDATA[Aplikace se nám začíná komplikovat, takže je načase přidat menu, které bude tvořit výchozí obrazovku a&#160;pomáhat uživateli s&#160;orientací v&#160;možnostech programu. A&#160;co takhle jich rovnou udělat víc, abychom měli z&#160;čeho vybírat? Jednoduché menu Nejsnazší je použít k tvorbě menu třídu javax.microedition.lcdui.List. K tomu potřebujeme nejprve vytvořit ikony k jednotlivým položkám seznamu a vymyslet, jak se budou [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-menu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kdo si J2ME, nezlobí - úvod hry</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-uvod-hry/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-uvod-hry/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2005 19:20:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Rút Bittnerová</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2331</guid>
		<description><![CDATA[V&#160;předchozích článcích jsme si připravili základ jednoduché hry. Teď ještě zbývá přidat nějakou tu omáčku okolo. Tentokrát to bude úvodní obrazovka, kterou se aplikace představuje uživateli, stejně jako vy se představujete podáním ruky. Úvodní obrazovka (splashscreen) Po spuštění aplikace se většinou ukáže obrázek (může to být i animace nebo několik obrázků za sebou), který obvykle [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-uvod-hry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kdo si J2ME, nezlobí - trocha pohybu</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-trocha-pohybu/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-trocha-pohybu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 May 2005 19:20:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Rút Bittnerová</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2329</guid>
		<description><![CDATA[Základy naší hry máme už za sebou. V&#160;tomto článku přidáme na scénu další objekty a&#160;rozhýbeme je. Dále přidáme ovládání uživatelem, takže výsledkem už bude opravdová hra, byť celkem jednoduchá. Třídy aplikace Zatím se hra skládá ze tříd GameMIDlet, GameCanvas a GameSprite. Třídu GameCanvas ještě rozšíříme a přidáme novou třídu: GameTask - tato třída je zodpovědná [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-trocha-pohybu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kdo si J2ME, nezlobí - základ hry</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-zaklad-hry/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-zaklad-hry/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 May 2005 19:19:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Rút Bittnerová</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2327</guid>
		<description><![CDATA[V&#160;tomto článku se už skutečně pustíme do programování. Začneme úplně minimálním základem, který pak budeme později rozšiřovat o&#160;různé vymoženosti. Nejprve však musíme aplikaci spustit a&#160;ukončit a&#160;mezi tím také něco nakreslit na displej. Třídy aplikace Hra se bude pro začátek skládat ze tří tříd: GameMIDlet - hlavní třída aplikace rozšiřující abstraktní třídu javax.microedition.midlet.MIDlet. GameCanvas - třída [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-zaklad-hry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kdo si J2ME, nezlobí - úvod pro každého</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-uvod-pro-kazdeho/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-uvod-pro-kazdeho/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2005 19:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Rút Bittnerová</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2325</guid>
		<description><![CDATA[V&#160;následujících článcích vytvoříme jednoduchou hru. Pro začátek si hlavně rozebereme vše, na co by měl člověk myslet dříve, než se skutečně pustí do psaní. I&#160;když nejste přímo programátoři, směle se do článku pusťte, protože neobsahuje žádný kód... Z čeho se hra skládá Každá hra se obvykle skládá z několika komponent: Úvodní obrazovka (splashscreen) - obrázek [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/kdo-si-j2me-nezlobi-uvod-pro-kazdeho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>J2ME a bezpečnost</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/j2me-a-bezpecnost/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/j2me-a-bezpecnost/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Jan 2005 19:18:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Rút Bittnerová</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2323</guid>
		<description><![CDATA[Spolu s&#160;možností jednoduché instalace javových programů kráčí ruku v&#160;ruce otázka bezpečnosti. Pro operační systém Symbian, který obsahuje čím dál více inteligentních telefonů, se již objevilo několik virů, i&#160;když bez aktivní pomoci uživatele by ani jeden z&#160;nich neměl šanci. A&#160;na podzim loňského roku také došlo k&#160;odhalení bezpečnostní mezery v&#160;KVM, což je virtuální stroj pro mobilní telefony... [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/j2me-a-bezpecnost/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>J2ME pro pokročilé - session tracking v MIDp aplikacích</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/j2me-pro-pokrocile-session-tracking-v-midp-aplikacich/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/j2me-pro-pokrocile-session-tracking-v-midp-aplikacich/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2005 19:17:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiří Procházka</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2321</guid>
		<description><![CDATA[Jak již z&#160;názvu článku vyplývá, budeme se zabývat implementací sledování sezení neboli session trackingem v&#160;MIDp aplikacích. Hlavním důvodem, proč tak musíme činit, je, že HTTP protokol je bezstavový. Tedy vždy, když klient vytvoří nový požadavek na server, jsou po jeho obsloužení jakékoli informace o&#160;něm ztraceny. Naštěstí existuje několik způsobů, jak na serveru identifikovat klienta. My [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/j2me-pro-pokrocile-session-tracking-v-midp-aplikacich/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>J2ME pro pokročilé - optimalizace zdrojového kódu s profilérem</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/j2me-pro-pokrocile-optimalizace-zdrojoveho-kodu-s-profilerem/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/j2me-pro-pokrocile-optimalizace-zdrojoveho-kodu-s-profilerem/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2004 19:16:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiří Procházka</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2319</guid>
		<description><![CDATA[V&#160;jednom z&#160;předchozích článků jsme si teoreticky rozebrali základní techniky, které se v&#160;J2ME běžně používají pro optimalizaci kódu. Pokud chceme jít ještě dále, je třeba použít některý ze specializovaných nástrojů, který zjistí, jak jsou zkoumané části kódu náročné na provedení. Jeden takový nástroj je součástí Wireless Tooliktu a&#160;my si zde ukážeme, jak se s&#160;ním pracuje. Kdy [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/j2me-pro-pokrocile-optimalizace-zdrojoveho-kodu-s-profilerem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>J2ME v kostce - jak na zvuk 3.</title>
		<link>http://interval.cz/clanky/j2me-v-kostce-jak-na-zvuk-3/</link>
		<comments>http://interval.cz/clanky/j2me-v-kostce-jak-na-zvuk-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2004 19:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucie Rút Bittnerová</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Články]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interval.zonerpress.cz/?p=2317</guid>
		<description><![CDATA[V&#160;předchozích článcích jsme se postupně probrali univerzálním rozhraním pro manipulaci se zvukem v&#160;mobilních telefonech Mobile Media API a&#160;proprietárním rozhraním firmy Nokia. V&#160;tomto článku stejným způsobem projdeme proprietární řešení API dalších výrobců, firem Siemens, Samsung a&#160;Motorola. Siemens Jak jsem uvedla v prvním článku o zvuku, většina telefonů značky Siemens obsahuje část rozhraní Mobile Media API (MMAPI) [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://interval.cz/clanky/j2me-v-kostce-jak-na-zvuk-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

