Reklama

zonerbooks.cz | zoner.cz | czechia.com | regzone.cz | inshop.cz | inmail.cz | zonerpress.cz | zonerantivirus.com | zonerama.cz

interval.cz

Textury bouře a pergamenu

15. 06. 2002 | Rostislav Daněk | Grafické editory | Komentáře: 0

Tentokrát se pokusíme společně rozbouřit Photoshop a pak si připravit pergamen, s kterým zkusíme bouři zkombinovat. Pracuji s Photoshopem sedmé verze, avšak postupy jsou funkční i v nižších verzích Photoshopu.

Textura bouře

Jednou jsem potřeboval do nějaké koláže rozbouřené pozadí a po chvilce experimentování s filtrem clouds jsem dostal velmi zajímavý výsledek.

Otevřete si nový dokument (Ctrl+N) o rozměrech 800 px x 600 px v RGB režimu. Zvolte si defaultní barvy (klávesa D) a novou vrstvu (Ctrl+Shift+N) vyplňte černou barvou (Alt+Delete). Na tuto vrstvu aplikujte filter (Filter | Render | Difference Clouds). Filtr můžete třeba zopakovat (Ctrl+F), abyste dostali zajímavé rozložení oblak, já jej zopakoval třikrát. Oblaka jsou poněkud tmavá, pro zesvětlení využijte příkazu Equalize (Image | Adjustments | Equalize). Základ pro texturu je hotov, jenom jej nějak obarvit. Použil jsem Hue/Saturation (Ctrl+U) a nastavení, které vidíte na obrázku, ale barvu si můžete zvolit jakou chcete. Nezapomeňte zaškrtnout volbu colorize, bez ní by se vám vrstva nezbarvila.

Vytvořte další vrstvu (Ctrl+Shift+N) a vyplňte ji zase černou barvou (Alt+Delete). Nyní zopakujte všechny kroky od Difference Clouds až po Hue/Saturation (Ctrl+U). Pro Hue/Saturation však použijte jinou barvu.

A teď začne experimentování. U vrstvy ležící výš si zkuste pohrát s nastavením interakce – zkuste Screen, Overlay, Soft Light nebo Hard Light. Já jsem použil nastavení Soft Light. Slučte vrstvy (Layer | Flatten Image). Na sloučené vrstvy použijte takzvanou vrstvu úprav (Layer | New Adjustment Layer | Hue/Saturation). A barvu si zase zvolte podle svého.

Poslední krok trošku zamíchá barvami. Na vrstvu úprav totiž několikrát aplikujeme Filter | Render | Difference Clouds:

Starý, špinavý pergamen

Opět si otevřete nový dokument s rozměry 800 px x 600 px v RGB režimu. Vytvořte novou vrstvu (Ctrl+Shift+N). Barvu popředí nastavte na černou (foreground, #000000), barvu pozadí na měděnou (background, #67500C) a vykreslete oblaka (Filtr | Render | Clouds). U této textury se uplatní efekt zašumění (Filter | Noise | Add Noise) s parametry Amount:20%, Distribution:Gaussian, se zaškrtnutou možností Monochromatic.

Vzniklý šum rozmázněte filtrem motion blur (Filter | Blur | Motion Blur) s nastavením Angle:90 a Distance:17. Kdybyste měli šedé barvy od začátku, již teď byste z toho měli texturu kovu, ale tu všichni dobře znáte, takže psát postup jejího vytváření by bylo poněkud zbytečné. Polotovar fragmentujte (Filter | Pixelate |Fragment). Textura nevypadá zajímavě, a tak ji zkuste nasvítit (Filter | Render | Lightings Effects) s nastavením podle obrázku.

Světelný efekt dělá zázraky a také u této textury prokázal svou sílu. Texturu již máte hotovou, možná že vám nepřipomíná starý špinavý pergamen, ale to je jenom otázka názoru a fantazie:

Kdo rád experimentuje, může si zkusit udělat obě textury, texturu pergamenu položit pod texturu bouře a pohrát si s nastavením interakcí vrstev:

Starší komentáře ke článku

Pokud máte zájem o starší komentáře k tomuto článku, naleznete je zde.


Reklama


Další aktuální články na interval.cz

Tematicky související články

Dejte vědět i ostatním o článku

Diskuse (počet komentářů: 0)

Buďte prvním návštěvníkem, který přidá nový komentář.

Přidat nový komentář

Jméno a e-mail jsou nepovinné. Příspěvky obsahující odkaz jsou moderovány.

Zoner AntiVirus Free pro Android
zabezpečte si svůj smartphone, zdarma
Profesionální eshop Zoner inShop od 990 Kč.
Reklama
Reklama

Syndikace

hledáme nové autory | redakce interval.cz | reklama na interval.cz

© ZONER software, a.s., všechna práva vyhrazena, interval.cz dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Powered by WordPress.