Články autora Martin Hejral

Průvodce SVG – další nástroje pro tvorbu SVG grafiky

23. srpna 2006

V tomto článku se podíváme podrobněji mimo jiné na OmniGraffle – profesionálně pracující nástroj pro tvorbu diagramů, schémat a tabulek. Zajímavý je i WebEngine, který animuje SVG pomocí JavaScriptu. Výsledek proto bude pohyblivý i ve

Průvodce SVG – SVGDeveloper a XFY

8. srpna 2006

V tomto článku si představíme dvě novinky pro tvorbu SVG obsahu. Především SVGDeveloper s jeho animačními schopnostmi byste si rozhodně neměli nechat ujít. Pozornost si zaslouží i editor XFY umožňující vizuální tvorbu kombinovaných

Průvodce SVG – Inkscape a Sketsa, SVG editory pro každého

28. července 2006

Když jsem začal promýšlet, co vše zahrnout do tohoto článku zabývajícího se novinkami na SVG scéně, Inkscape jsem původně chtěl vynechat. Ale velmi brzy mi došlo, že se o tomto vektorovém

Průvodce SVG – Scalable Vector Graphics v polovině roku 2006

13. července 2006

Většina z vás již pravděpodobně zaregistrovala, že implementace standardu SVG-XML pro vektorovou grafiku na webu i na mobilech učinila významné kroky kupředu. Technický pokrok ztělesňují prohlížeče Opera 9, Mozilla Firefox 1.5 a Camino 1 (Mac OS). Opera 9

Kurz SVG – bitmapové efekty (elementární grafické filtry 2.)

8. února 2006

V předchozích článcích jsme se věnovali obecné teorii bitmapových efektů v SVG a rozebrali jsme si některá primitiva základních bitmapových efektů. V tomto článku budeme pokračovat podrobným popisem dalších grafických filtrů.

Kurz SVG – bitmapové efekty (elementární grafické filtry 1.)

1. února 2006

V následujícím textu se společně podíváme na základní stavební jednotky bitmapových efektů (filter primitives) podle SVG specifikace. Postupně probereme ty nejzajímavější a nejčastěji používaná primitiva.

Kurz SVG – bitmapové efekty (definice W3C, parametry osvětlení)

9. listopadu 2005

Máte-li již základní představu o tom, co jsou a co mohou SVG filtry, je na čase, abyste se blíže seznámili s jejich specifikací a zápisem do SVG kódu. Kromě obecného mechanismu definice a následné aplikace

Kurz SVG – bitmapové efekty (úvod a galerie)

20. října 2005

Ačkoli má vektorová grafika spoustu nesporných předností, určité grafické efekty se pomocí vektorů dosahují jen obtížně. Nejtypičtějším a široce používaným zástupcem tohoto druhu nám může být rozostření, které se mnohonásobně snadněji

Kurz SVG – typografie (pokročilá práce s fonty)

22. června 2005

Dobře známým problémem webu je dostupnost, či spíše nedostupnost konkrétního písma na konkrétním klientském zařízení. Obzvláště u stránek s důrazem na prezentační stránku je potřeba mít k dispozici písma použitá v původním grafickému návrhu,

Kurz SVG – typografie (pokročilá práce s textem)

1. června 2005

Mezi opravdové grafické lahůdky patří i pokročilé typografické schopnosti formátu SVG. Velmi zběžně už jsme na Intervalu probrali základní textové prvky. Tentokrát se podíváme na takové speciality, jako je například umístění

Průvodce SVG – zobrazení vektorové grafiky v prohlížeči Opera

14. dubna 2005

V tomto článku se podíváme podrobněji, jak to vlastně je s podporou nativního zobrazování vektorové grafiky SVG-XML v osmičkové verzi webového prohlížeče Opera. A abychom uspokojili všechny „nevěřící Tomáše“, tak si rovnou pár příkladů

Průvodce SVG – nativní podpora SVG v prohlížeči Opera

30. března 2005

Tento článek o grafickém formátu SVG se měl původně zabývat něčím úplně jiným. Vývoj v oblasti implementace SVG však učinil kvalitativní skok, takže jako předkrm před dalším článkem si dáme jednu poněkud

Průvodce SVG – Java a SVG

30. března 2005

Tento článek o grafickém formátu SVG bude tak trochu specializován na platformně nezávislé aplikace běžící v prostředí Java. Začneme kupříkladu zajímavým grafickým editorem formátu SVG-XML a skončíme návodem, jak umožnit návštěvníkům webových stránek

Průvodce SVG – XStudio, Inkscape a další SVG editory

16. března 2005

V předchozích článcích jsme probrali aktuální verze moderních SVG editorů a animátorů Mobile Designer, RapidSVG a Ikivo Animator. Z vedoucí skupiny profesionálních projektů nám tak zbývá už pouze jeden – XStudio 6.1. Hned po

Průvodce SVG – XStream RapidSVG a Ikivo Animator

2. února 2005

V předchozím článku jsem vám představil fenomenální aplikaci pro tvorbu animované a interaktivní grafiky, program Mobile Designer. V tomto článku chci pokračovat v exkurzi do světa „Next Generation“ SVG editorů – představím vám velmi

  1. 1
  2. 2
  3. 3