Nejnovější

euro2004

7. dubna 2004

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

Alternativní styly – změna stylu pomocí JavaScriptu

7. dubna 2004

V předchozím článku jsme si ukázali, jak nadefinovat alternativní styly v XHTML. Také jsem poukázal na některé nedostatky tohoto řešení. V tomto článku se je tedy pokusíme odstranit – podíváme se spolu na techniku výměny stylu stránky pomocí klientského skriptování.

J2ME v kostce – jak na zvuk 1.

6. dubna 2004

Ve standardním MIDP 1.0 byste podporu zvuku hledali marně. Co s tím, pokud přesto chcete uživatele svých her obšťastnit úchvatnými a nezapomenutelnými zvuky, bez nichž by to prostě nebylo ono? Chtě nechtě budete muset nejspíš použít proprietární API výrobců telefonů. V tomto článku vás

Virtuální studium – ComputerHelp.cz

6. dubna 2004

Široké spektrum e-learningové nabídky, včetně on-line výuky, obsahuje server společnosti Computer Help. Může být zajímavý nejen pro začínající zájemce o elektronické studium, ale i pro administrátory a pokročilé programátory. Jak se tvůrcům tohoto webu daří rozvíjet synchronní výuku přes internet?

Johanka: Bohapustý žert

5. dubna 2004

„Co je to za blbej nápad?“, reaguje Drahomíra „Johanka“ Doležalová na žádost o poskytnutí rozhovoru. Vybrat to nejlepší z našeho povídání je nadlidský úkol. Ostatně si vyberte sami: „vzrušuje mě pivo“, „jako žena se necítím“, „na MatFyzu si nohy holit nemusím“, „lidi,

atlaslokomotiv.cz

5. dubna 2004

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

J2ME pro pokročilé – znovu J2ME a Ant

4. dubna 2004

Tento článek se bude opět zabývat využitím Apache Ant při vývoji MIDp aplikací pro mobilní zařízení. Navážeme na předešlý článek a rozšíříme stávající build skript o další podpůrné tásky, které nám usnadní překlad aplikace, a rozšíříme některý z již vytvořených tásků o další vlastnosti.

Rolečky pomocí CSS se vším všudy

3. dubna 2004

V tomto článku si ukážeme, jak vytvořit pouze s pomocí CSS „dokonalé“ rolečky – tedy obrázky, které se při přejetí kurzorem myši změní na jiné obrázky. Samozřejmostí bude přednahrání (preload) obrázku a plná přístupnost rolečku v jakémkoliv prohlížeči.

hrachovka

2. dubna 2004

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

Java a 3D grafika – světla

2. dubna 2004

Scéna bez světel bývá většinou nudná a plochá. Pomineme-li drátěné modely, tělesa, která mají různě obarvené stěny, a tělesa pokrytá texturami, není u neosvětlených objektů prakticky možné poznat, že jsou trojrozměrné. Aby naše scény napříště nevypadaly ploše, seznámíme se v tomto článku s osvětlovacím modelem

Generujeme XML z MS SQL Serveru

1. dubna 2004

Základním posláním relačních databází je uchovávat strukturovaná data. Dotazovací příkaz SELECT však odjakživa vracel požadovaná data ve dvourozměrných tabulkách bez jakékoli další struktury. Microsoft SQL Server 2000 a novější nám ale umožňuje získávat data také v oblíbeném strukturovaném formátu XML. Podrobnosti se

Cactus – konfigurácia a basic schéma

1. dubna 2004

Dôležitou časťou Cactus frameworku je konfiguračný súbor, obsahujúci niekoľko užitočných informácií, potrebných na vykonanie testov. Tento súbor sa umiestňuje na klienta a musí byť dostupný v classpath. Tiež si popíšeme niekoľko základných krokov na úspešné vytvorenie testu.

  1. 1
  2. 2
  3. 3